如果你認為過去的一年對玩具業來說是艱難的一年,那么對那些高科技玩具來說就更加艱難了。種種跡象表明,在過去兩年里,包括科技產品(如芯片或傳感器)在內的玩具數量在亞馬遜、沃爾瑪或Target等主要暢銷玩具列表上急劇下降。
銷量過百萬且備受好評的知名機器人的制造商上周終止經營,理由是新一輪融資失敗。幾年前非常流行的兒童無人駕駛飛機已經失去了一些光彩,因為父母擔心他們孩子的安全、損壞的無人駕駛飛機以及飛行玩具的規定(例如,美國聯邦航空管理局要求無人駕駛飛機飛行在400英尺以下)。與此同時,亞馬遜吹捧的AlexaKidsEdition是最新一個因COPPA違反而受到質疑的,因為它沒有獲得適當的家長許可。
如此種種,高科技玩具世界的光環消失了嗎?不一定,但情況正在改變,聰明的玩具制造商會認識到這一點并做出反應。
首先,父母對孩子們在屏幕前花費的時間越來越不安,屏幕經常成為高科技玩具的核心。高科技玩具也很貴——無論是制造還是購買,機器人制造套件的平均價格超過150美元,玩具價值通常有限。有趣的是,我從父母那里聽說,這些昂貴的高科技玩具通常會閑置在櫥柜里之前會有短暫的魅力。
其次,家長們擔心高科技玩具的短期吸引力,這是理所當然的。由于技術革新太快,他們將無法將它們留給弟弟妹妹,這意味著跟上AR、VR、無人機和機器人等趨勢太難了,也不現實。
第三,硅谷的所有事情都有點惡化,在虛假新聞、黑客賬戶和隱私問題之間,一兩年前可能對孩子們的聯網玩具感到興奮的父母們,發現他們這是相當可怕的。現在,家長們正在成為深思熟慮的消費者,他們正在尋找兒童玩具中真實而持久的體驗,這意味著行業參與者不僅需要適應科技領域不斷變化的趨勢,還需要適應家長們不斷變化的恐懼。
也許更緊迫的是,高科技玩具業需要適應孩子們與數字世界互動的新方式:
天空中的新曙光
技術不會消失,但下一代與數字世界的流動性將改變技術的呈現方式。最容易發現的趨勢之一是需要降低科技產品的成本,并確保科技產品不是你購買玩具的唯一原因。物理和數字相結合的混合游戲體驗的玩具需求正在攀升排行榜。用紙板制作玩具,然后使用廉價的傳感器和機械裝置來使玩具栩栩如生。借助簡單的紙板眼鏡,將您的手機變成立體VR查看器,它為物理體驗增加了額外的虛擬玩法。
其他公司也在使用“低技術成本”來拓展,確保不會改變基本游戲體驗。還有其他低成本玩具通過手機提供的AR體驗拓展了品牌及其游戲體驗。
有關STEM
STEM市場過于擁擠和夸大其詞,但是父母愿意花錢購買他們認為為孩子未來成功鋪路的科技產品。像Bloxels一樣,網頁游戲創建平臺使用實體方塊來創建游戲,然后由App數字化。STEM產品不需要過度科技化,例如,《我的世界》已經建立了一套持續創造價值的方式;或者,就像樂高公司新推出的SpikePrime套裝(專注于編程的學習工具)。學校可以成為下一個市場機會。
浙江飛友康體設備有限公司主要生產各種幼兒園滑梯、兒童家具、戶外拓展、兒童玩具、淘氣堡等教玩具產品,是一家集設計、生產、銷售為一體的科技型企業。
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