錯誤控制標志是在容易發生錯誤的一些關鍵位置上,通過標識一些醒目的記號,提醒兒童在操作過程中避免犯錯或者發現出錯后能自動糾正錯誤,這屬于過程控制。蒙特梭利教具設計中主要包括錯誤控制點、錯誤控制線和錯誤控制面這幾種形式:
錯誤控制點
即錯誤控制標志以點狀的形式出現,例如蒙特梭利教具“二指抓木鈕”設計了共計 9顆跳棋狀的木鈕,為避免出現兒童將木鈕隨意地擺放在木盤上,蒙特梭利在木盤上設計了9個嵌點,讓鈕對號入座,這就是錯誤控制點的運用。從蒙特梭利教具設計引申開去,在教學組織過程中錯誤控制點運用得也非常廣泛,例如如何讓兒童在排隊時,排成一條直線且保持等距離呢?人們可以在操場鋪設時就設計出明顯的錯誤控制點,孩子在做操時依據點位站好,一下子就解決了排隊問題,長此以往,兒童會逐漸掌握了排隊時與他人之間的位置關系問題,產生一定的距離感和方向感,即便沒有點位的存在,也能自己排好隊伍。
錯誤控制線
如何避免兒童在往杯子注水的時候倒得太多溢出來或倒得過少的狀況出現呢?這里就可以用到錯誤控制線:在杯子適當位置畫上一條線或者選擇本身就印有刻度的容器,提醒兒童將水倒注到這個位置,不要越線。這種錯誤控制線在蒙特梭利教具設計中非常常見:再如在“剪指甲”的教具設計中,教師事先將紙質手形畫好剪下,然后在手形紙模上畫出圓弧形的“指甲”,兒童拿著指甲剪沿著錯誤控制線將畫好的“指甲”不多不少地剪掉,為今后過渡到剪自己的指甲做好準備。
錯誤控制面
各種訂正板是最典型的錯誤控制面。例如數學教具“一百板(1-100連續數板)”學習的是100以內的數字排列,當兒童將 100 個數字依次排好,再拿出訂正板做參照,檢查數序是否有放錯。還如蒙特梭利科學文化教具中各類“地圖嵌板”的訂正板。數學教具中的“加法訂正板”、“減法訂正板”、“乘法訂正板”等。必須在兒童操作完后才能將訂正板拿出來對照驗證。
再如,絕大多數情況下,孩子的每一項操作都要求在工作毯上或托盤中進行,操作教具時不應超出工作毯或托盤的范圍,如果需要在工作毯或托盤擺放一些教具,一律要求按照自左向右、由上而下的書寫順序進行。蒙特梭利工作毯的設計實質上也是一種錯誤控制面的運用,讓孩子產生工作范圍的概念,產生初步的秩序感。
“三項式”是錯誤控制面設計中令人震驚的經典之作,它包含著一個對于兒童來講較為棘手的數學知識,讓兒童直觀地理解“三項式”的公式即(a+b+c)3=a3+b3+c3+3ab3+3a3b+3ac3+3a3c+3bc3+3b3c+6abc,對于兒童來說他們要解決的問題是如何將正確地將27個代表不同長寬高的木頭幾何體放入大的立方體盒子中,驗證出答案就是(a+b+c)3。依據蒙特梭利錯誤控制原理,她首用四種顏色將木塊進行區分,并且利用盒子設計了一個錯誤控制面,即所有的27 塊幾何立體要依據盒蓋所示的圖案放回盒內,組成一個邊長為(a+b+c)的大立方體,任何一塊小立方體放錯,兒童都無法剛好填滿盒子并順利合上蓋子。
無論錯誤控制標志以點狀、線狀還是面狀的形式存在,它都是出現在兒童操作的過程之中,起到在過程中控制錯誤的效果。
浙江飛友是從事兒童游樂設備設計和制造的專業公司,公司產品深受國內外新老客戶的青睞。公司生產兒童滑梯、塑料玩具、拓展設備、兒童家具、健身器材等教玩具產品。
公司官網:99767y.com。熱線電話400-0000-758。
飛友竭誠為您服務!
★我們尊重原創。本平臺部分素材源自網絡,旨在分享信息。侵刪!轉載請注明出處★